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地洞那邊的無效打成"無校"了... - 2010-01-16 02 37 27 音爆蛋 - 2010-01-25 23 05 07 音爆彈 - 2010-01-25 23 05 18 古龍迎擊戰的古龍是隨機出現? - 2010-01-29 16 19 20 不是隨機,每週輪一次,有機會輪到,一切看官方,有輪到週末都會出來 - 2010-02-04 11 41 30 古龍迎擊戰的古龍是隨機出現? - 2010-01-30 13 12 54 廢話 - 2010-02-03 10 30 11 on9 - 2010-01-30 19 23 34 老山失衡頭幾乎沒殺傷力...身體也不痛 - 2010-02-04 22 33 44 擊退報酬會有什麼? - 2010-02-05 04 35 18 上位的擊殺之後 我報酬拿到了秘境地圖 不知道幹嘛的= = - 2010-02-05 19 27 28 補充 是完成上繳龍藥石給的-x- - 2010-02-05 19 47 10 秘境零件 往秘境的指南針+往秘境的地圖+往秘境的五個道具 合成用 - 2010-02-05 20 21 34 合成後可以做什麼? - 2010-02-05 22 51 39 我猜因該是可以讓人進入所有地圖的祕境 - 2010-02-06 00 48 09 指是稱好用吧 - 2010-02-06 09 17 06 只交小任務會有紅玉? - 2010-02-06 20 34 33 老山龍紅玉讀心嚴重 !! - 2010-02-07 00 33 08 1..打15隻只給我一個= = - 2010-02-07 01 04 55 體內是什麼意思= = - 2010-02-07 01 50 14 就是叫你用貫通 - 2010-02-07 06 00 59 就是心臟的部位 - 2010-02-07 11 47 45 龍藥石可以合成祕藥 - 2010-02-07 02 59 38 沒意義 上繳還比較好 - 2010-02-07 16 33 13 老山龍都不老山了,還一堆不會打,蠢! - 2010-02-07 03 38 48 是老馬 - 2010-02-07 15 52 02 獎勵有祕境地圖呢 - 2010-02-07 11 00 55 龍玉小任 打主任好拿? - 2010-02-07 16 57 12 有人要吃麵嗎 - 2010-02-07 23 16 00 龍藥石合密藥是填滿調合清單用的 - 2010-02-10 23 18 55 體內指的是怎樣阿?貫穿嗎?? - 2010-02-13 14 45 47 上他的背.用炸藥 - 2010-02-18 00 38 39 弓 弩貫穿 - 2010-02-19 13 51 37 正解 - 2010-02-19 15 52 35 現在有71~的老山龍 - 2010-02-19 14 16 23 體內指的是怎樣阿?貫穿嗎?? - 2010-02-19 15 35 37 71老山任務報酬會給秘境地圖 其他等級的不清楚 - 2010-02-19 15 44 52 31老山龍是給下位道具的 - 2010-02-19 16 57 44 請問...只有貫穿打的進去唷? 普通近戰打腹穿的進去嗎...還是只算腹部的傷害? - 2010-02-19 18 21 05 31也有秘境地圖 - 2010-02-19 20 00 15 31是上位道具的 - 2010-02-20 01 36 07 近戰打腹部只有腹部傷害,除非你會劍氣(遠望) - 2010-02-20 17 13 40 有什麼辦法可以挖本體9次阿 我最多只能挖6次 - 2010-02-20 20 18 18 頭3次 身體分兩部位各3次 你大概沒挖到頭? - 2010-02-21 00 38 39 所以我才問有啥辦法阿 - 2010-02-22 02 47 51 你要把老山死掉動畫關掉 跑到肚子或者頭 蹲著 大概可以採8次 有高採就可以9次 - 2010-02-23 15 20 49 提醒一下 關閉動畫通常是按鍵盤M(如果沒更動的話) - 2010-02-24 16 52 32 m鍵是什麼東東@@? - 2010-04-01 16 11 43 放大縮小地圖,在魔物死掉的時候則是可以關掉死亡特寫 - 2010-04-19 01 28 41 從頭開始挖(倒地一瞬間在頭的位置)~可以挖九次(不用高耳) - 2010-03-21 00 44 37 為什麼外面的弱點寫彈是背部呢,砦蟹就是寫弱 - 2010-03-06 00 05 46 就高速撥取+不要讓牠太靠近城門 不然頭會卡在裡面 - 2010-03-16 12 40 26 砦蟹的弱是指背殼裡 牠的弱點 - 2010-04-19 21 56 00 老山 - 2010-04-23 23 46 34 老山龍紅玉出現的機率明顯地是官方調整過了,我打了7場31的老山龍出了3個老山龍紅玉,可是我只是穿疙剎那槍手裝的 - 2010-05-09 00 40 58 ....沒吧..我打了10場31+71的一顆都沒給阿... - 2010-07-10 17 57 51 雙龍 - 2010-05-15 18 44 18 什麼時候出這隻剛種???? - 2010-06-06 16 41 39 season 5.5 - 2010-06-06 17 06 59 一零年十月廿六 - 2010-10-21 15 41 07 弱點/體內 是指啥? - 2010-07-16 22 52 26 中出 - 2010-08-02 04 06 36 剛種老山龍根本整隻都是寶= = - 2010-08-06 14 47 49 是血庫! - 2010-08-07 18 19 12 應有盡有 除了沒翼.. 剛票存多點 到時候專打這隻了 - 2010-08-16 16 44 18 建議添加會除了百位外會鎖血這點 - 2010-10-24 19 11 26 老山龍會鐵靠山....打了數十場才突然一次,整人也不是這樣吧 - 2011-04-20 18 33 36 剛老山在玩家爬上高處時 會用鐵靠山 會貓 地圖3最後是木牆 也會用鐵靠山 這兩點要小心 - 2011-06-05 23 18 17 高處是指可以跳背的地方 - 2011-06-05 23 38 06 大多數人只求速殺 根本不想全破+_+ - 2011-06-06 12 22 25 "古龍種的古"實際上叫"古龍種的骨頭" - 名無しさん 2015-01-01 17 19 00 請問那麼大隻到底要貫通哪裡才算體內= =?還是只要內射就算了?? - 名無しさん 2015-03-22 13 44 37 當老山龍突然倒地昏迷可是任務又沒完結就代表開結鎖血 - 名無しさん 2015-08-09 03 14 41
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請問 要配 火事 攻大 專業跑者 高耳 該怎樣配?? - 2010-01-15 16 12 27 實際配出不加鑲嵌僅有耳塞功能 - 2010-01-16 02 46 19 請問!鋼龍7 有洞嗎? 一套幾洞? - 2010-01-19 14 44 02 新增上位槍手通用9技能套裝~ - 2010-01-20 23 57 34 最後那套 仙人珠需要兩個洞才能裝 - 2010-01-21 06 08 12 弩沒有反動2 是無法完全消除 毒麻2得反動的 所以這個技能和高耳火事才是弩最關鍵的技能 上面這套 衣服換成廉蟹U 達人*2 剛力*6 強精(跑者技能那個)*1 彈穴*1(裝填數UP)就可以當弓裝用了 除了沒有連射技能 堪稱完美 而且可自由拆卸裝填數UP 比如71得霸弓 L3是連射 L4是貫通4 有了裝填UP有時候反而礙事 ,這套技能是 攻大 看穿3 火事2 高耳 裝填UP 跑者(耐力消耗減半,弓有這個就完全不需要強走了)睡眠半減 - 2010-01-21 08 27 21 順便說一下- - MHF毒麻2是無視肉質固定傷害的 所以是這個遊戲攻擊最霸道的東西之一 雙狼開荒得視頻你們可以找一找 都是射毒麻2為主 所以沒有反動2得遠程裝以後還是要換掉的 - 2010-01-21 08 34 38 有沒有貓耳和友冠的上位槍手完美搭配? - 2010-01-22 14 24 33 最後一套裝備 重弩也適用嗎 ? 還是有什麼技能是重弩很需要卻沒出的 ? - 2010-01-23 02 21 53 摯友王冠上位槍手套裝編輯中~詳情見巴哈~ - 2010-01-23 04 57 09 修正套裝三~關於第9技能的強化錯誤~反動珠需2洞!~所以刪除反動說明 - 2010-01-23 04 58 25 所有弩技能備齊了 如果非要說 那也許是缺 通常彈強化+彈調和吧 - 2010-01-23 07 50 52 說一下 角魔升到6就有3洞 如果不想搞太多白銀角 應該可以升級到6就好 - 2010-01-24 12 54 54 後面幾個配裝的"必要HR"麻煩改成必要等級 那個是指裝備等級的,誰想知道這裝幾級可以做啊= = 都說是上位了 - 2010-01-24 13 29 19 眠鳥U帽那套裝有兩個裝填數UP - 2010-01-25 02 06 21 問題解決了...打一隻蒼眠鳥就出現了 - 2010-01-25 08 56 45 摯友那套的手 只是為了那兩個洞嗎? - 2010-01-25 13 04 03 可以請問下倒數第3套的每一件裝都一定要到LV7才有該洞數嗎? - 2010-01-26 07 38 24 一大堆都嘛剛力珠ˊˋ - 2010-01-27 01 36 51 個人感覺要一堆剛力珠的裝實在說不上是通用裝備呢... - 2010-01-27 11 08 14 洗不出來啦 - 2010-01-27 20 13 04 哪來那麼多剛力珠.... - 2010-01-27 23 13 08 棘龍U貪慾護腰該怎麼做 棘龍腰帶目前升到6 但沒看見可以做的選項 - 2010-01-28 07 20 27 要升到7就可以看到了 之後要茶棘龍的素材 - 2010-01-28 08 17 37 都剛力珠...丁丁? - 2010-01-28 11 48 45 沒耐心洗剛力卻想要剛力三技的才是丁丁? - 2010-01-28 16 53 08 我想他的意思是一堆技能都用剛力珠塞,連丁丁都配的出來吧... - 2010-01-28 21 10 05 倒數第三套總共要13個洞?! 除非用2洞武器 否則配不出來 @@ - 2010-01-29 06 33 14 倒數第三套要13洞我也覺得怪怪的- - - 2010-01-29 08 00 20 倒數第3套要做出來至少要HR81吧 棘龍U腰帶3升4要用到汞元素筆記就必須81才搞得到...之前上面似乎說51? - 2010-01-29 10 21 01 請問一下...角魔是什麼@@" - 2010-01-29 12 16 15 覺得棘龍U難做 直接換飛蟲U腿 蒼火手升到5級就行 51絕對能完工 技能一樣 弓不用洞 弩要1個 不過100后么。。。 - 2010-01-29 12 44 43 飛蟲U毒蟲子2小時能做出來 蒼火手就麻煩了 恩。。 - 2010-01-29 12 45 07 棘龍貪慾護腰 升到7級要HR61的汞元素筆記,還要氨基石,浮岳龍的神龍苔、晶尾蠍的虹色礦石等材料... 升到U要刷棘茶龍,製作難度很高... - 2010-01-31 06 08 52 請問有可先代替用的腰部裝備嗎? - 2010-01-31 06 10 04 汞元素筆記 是HR81的任務基本報酬... - 2010-01-31 06 34 43 棘龍護腰 是用 HR61的釹元素筆記 不是汞元素 - 2010-01-31 06 40 51 為什麼我眠鳥帽升級了 卻都只看到s帽 沒有u帽的選項? - 2010-01-31 21 44 08 棘龍U的第一套有兩個裝填數UP - 2010-02-01 00 16 43 弩手用的棘龍U貪慾護腰可用巨蜂U護腰代替 但看穿只有+2 棘龍U 真的很難搞... - 2010-02-01 05 58 55 是 我以前就是用的巨蜂U 不過這次爲了造型還是打算做棘龍U,51棘 6-7分鐘 茶棘10分以內 不算很難弄 - 2010-02-01 12 03 15 棘茶龍 我有三名強大的隊友,我也很好搞。 - 2010-02-02 14 06 49 角魔腿甲就差心臟...打好幾場角龍了好難拿 - 2010-02-02 18 02 47 摯友紋冠套裝技能似乎有落差..高耳-2..填彈數-5..怪力珠多1 - 2010-02-03 14 44 42 呼呼..我搞錯了.文中角魔腿甲是用白一角龍素材作的 " 抱歉抱歉 - 2010-02-03 18 17 35 SP是HR100以上才有? - 2010-02-05 17 35 27 最後一個裝備看不懂 裝填速度+3 反動珠Gx2 不是才+6 眠鳥(2洞)為什麼要換成SP頭(1洞) - 2010-02-06 11 01 10 請問棘龍u貪慾護腰..可以用別的嗎 ..速才好機車的說 - 2010-02-08 15 15 16 摯友紋冠那套怎配出來只有耳塞?? - 2010-02-09 16 43 38 看錯 不好意思 - 2010-02-09 16 44 42 棘龍U貪慾護腰 4 70 第5套腰帶數質有問題 - 2010-02-09 21 37 38 SP是百位的吧,另很討厭一些限定裝備或剛力珠之類的裝... - 2010-02-14 00 51 50 你討厭是你家的事,還是改變不了剛力是必需品的事實 - 2010-02-14 01 49 17 棘龍貪慾U護腰要怎樣出來?腰帶升級到多少才有? - 2010-02-14 08 41 47 lv7,之後請打茶棘龍 - 2010-02-14 17 27 26 我的眠鳥U帽怎麼顯示無法升級?? - 2010-02-14 08 45 37 要手上有上蒼毛才行,去打HR51的蒼眠鳥 - 2010-02-14 17 20 41 岩龍腿甲三階就有1洞 - 2010-02-14 21 29 40 套裝2有11個洞嗎?腳部只有1個 其他部位2個..只有9個洞? - 2010-02-16 00 51 11 眠鳥U帽 是眠鳥頭盔還是眠鳥帽升上去? - 2010-02-16 17 06 25 可是我只看到S帽 WHY!? - 2010-02-16 17 09 59 你要找到關鍵的素材 - 2010-02-17 01 29 41 眠鳥U帽無法強化阿... - 2010-02-17 02 48 04 反動珠G和音無珠G的製作素材不易作 說不定還是等一下有沒有別的裝重新作一套比較好 - 2010-02-17 20 10 32 眠鳥u帽..等級1便無法強化= = 是BUG嗎? - 2010-02-19 00 17 19 鎌蟹U鎧甲 這不是劍士的嗎=.= - 2010-02-19 23 32 35 棘龍U貪慾護腰 這個要怎麼做出來阿??查不到都日文! - 2010-02-19 23 50 12 套裝二,作完後沒插珠子,他沒有高級耳塞 - 2010-02-20 13 47 13 s/u - 2010-02-20 18 34 40 套裝的技能不應該把裝飾品的也寫在裡面,因為有些裝飾品不好用 - 2010-02-20 21 21 50 最後一套算是百位裝備吧 還有 音無珠g太難了 - 2010-02-21 17 23 08 [摯友紋冠套裝] 全部7級,只有12個洞,有一顆只能鑲武器,而且鑲滿所建議的裝飾品後,沒高耳(有耳塞),沒裝填UP - 2010-02-21 21 10 11 我也被它騙了 - 2010-02-22 01 46 09 這套很正常啊 你是不是插錯珠子還是沒升滿 - 2010-02-22 14 08 40 做到角龍腿甲了....抱歉 - 2010-02-23 05 46 51 有沒有用摯友帽配的遠供裝?? - 2010-02-21 22 02 15 摯友帽性能 風壓 審判 回復 對遠程武器來說意義不大 配了浪費 - 2010-02-24 06 58 03 我現在穿的是摯友套裝 技能都有出來啊?? - 2010-02-22 10 50 28 裝備都沒做錯也都升到7,對過裝備名稱也沒錯,洞就是不夠,多出來的裝到武器上還是有技能沒出來... - 2010-02-22 22 13 55 套裝二,作出來如果沒有插防音珠的話,只有耳塞,它是不是寫錯了 - 2010-02-22 19 02 38 [摯友紋冠套裝]我做出來了 完全沒問題 - 2010-02-22 22 24 17 我也是做摯友紋冠套裝,加了上面寫的所需珠珠之後,完全沒問題 - 2010-02-23 15 08 46 眠鳥U帽槍手那套 鎌蟹因該是輕甲吧 升到頂防也才60... - 2010-02-25 04 49 31 還是說那套其實是 上面一套那用角魔複製下來的 只是珠子不同而以? - 2010-02-25 04 55 45 剛力珠怎拿啊?? 我問一下 還有 角魔腿甲是啥裝升上去的?? - 2010-02-25 20 33 50 角魔裝是"一角龍"裝升上去 材料會用到心臟 - 2010-02-26 02 23 35 嗯嗯 謝謝!! - 2010-02-26 18 12 18 請問倒數第三裝填數up的配裝中所使用的雪獅子王u手甲是否有誤?是否應該改成雪獅子王s手甲? - 2010-02-26 02 25 53 摯友紋冠那一套後面為什麼加了一句不能使用的,是做不出來嗎? - 2010-02-26 14 24 49 最後一套還需要一顆裝填珠SP - 2010-02-28 15 57 29 最後一套...這應該是百位了而不是上位了吧 - 2010-02-28 20 56 08 倒數第二套的鎌蟹U鎧甲,那不是劍士專用的嗎? - 2010-03-01 10 11 15 角魔 - 2010-03-02 12 17 35 貓耳(一洞)+怪鳥輕甲(一洞)+蒼火龍手甲(兩洞)+火龍護腰(一洞)+咖啡色運動褲(三洞) - 2010-03-02 21 26 44 上面這套再加上一洞武器,塞上剛力*6,達人*1,危機*2,可以發動貓耳三技、攻大、看穿+3、火事+2 - 2010-03-02 21 28 48 不過因為我的防沒生到頂,所以不知道房頂是多少...貓耳lv7+怪鳥輕甲lv6+蒼火龍手甲lv3+火龍護腰lv5+咖啡色運動褲lv7的防是205 - 2010-03-02 21 30 28 對有貓耳的人來說的話,這套就單純的素材來說,算是容易弄的,只需要去找別人開的森丘蒼火即可 - 2010-03-02 21 31 57 缺點是耐力還差5點才能弄出專業跑者... - 2010-03-02 21 34 17 忘了說第二個缺點,這套只能算是上位中的低等卻又吃錢的弓弩共通裝 - 2010-03-02 21 52 40 為什麼摯友紋冠套裝會寫不能使用??我都做到一半了QQ - 2010-03-03 03 17 03 麻煩好心人詳解一下!! - 2010-03-03 03 17 29 是阿我都做出來了 只插兩顆鋼力珠而已@@ - 2010-03-03 21 31 59 我猜是因為現在沒法入手摯友紋冠了 所以才算是半不能使用吧 - 2010-03-04 12 26 12 沒好友之證的裝備 ............ - 2010-03-03 13 35 24 最後一套是百位裝吧? SP頭 音無珠都出來了 - 2010-03-04 12 23 29 倒數第2套的 鎌蟹U"鎧甲" 應該是劍士裝備吧??? - 2010-03-06 12 17 01 百位槍手裝 - 2010-03-08 00 13 11 可是這個不是上位裝嘛= = - 2010-03-08 19 53 42 桃毛獸的毛 - 2010-03-11 05 12 26 棘龍U貪慾護腰 - 2010-03-19 10 56 47 角魔腿甲 - 2010-03-20 08 01 26 版大 眠鳥U帽 等級1 就不能強化了 是我做錯了嗎? - 2010-03-21 23 48 08 棘龍U貪慾護腰 - 2010-03-22 18 07 45 角魔 = モノデビル系列的裝備,地位等同於一角龍U - 2010-03-24 21 02 03 請問有沒有不用剛力珠的近戰裝備呢?適合笛子的最好,謝謝 - 2010-03-25 17 13 51 最下面那套身體應該是鎌蟹U輕甲吧? - 2010-03-25 22 41 34 第一套是不是有錯誤? 沒有發動高級耳塞阿 - 2010-03-31 03 42 52 黏貼黑蟻 - 2010-04-11 13 36 33 獸骨 - 2010-04-11 16 51 37 倒數第二套沒有高耳啊 0.0 - 2010-04-12 11 41 02 啊,有 是我戴錯了 抱歉 - 2010-04-12 12 18 29 請問有沒有可以高耳+攻大+連射+看穿+貫通強化的啊? - 2010-04-30 13 07 01 第一個的頭應該是合金U頭盔? - 2010-05-02 05 31 15 最後那套的裝備要升到幾等阿?? - 2010-06-13 19 47 58 獸骨 - 2010-06-23 13 46 44 怪力珠 - 2010-08-04 23 53 24 角魔輕甲 - 2010-08-09 10 08 28 餓狼弩裝 - 2010-09-28 18 24 57 熔岩龍 - 2010-11-12 01 05 27 剛力珠 - 2010-12-25 17 25 43 角魔 - 2011-02-23 17 44 18 角魔腿甲 - 2011-02-23 17 44 53 棘龍U貪慾護腰 - 2011-03-06 19 05 42 剛力珠 - 2011-09-06 13 59 03
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コンサバ ---- 保守鯖魚 - 2011-05-06 00 28 36 ヤマカラシ草 --- 山芥草 - 2011-05-06 00 36 16 在1號地圖捕蟲....有抓到...公主桃毛蝶 - 2011-05-06 00 51 42 在剛蠻任務..白天!! - 2011-05-06 00 56 42 チャバネイワムシ --- 茶羽岩蟲 - 2011-05-06 01 36 21 赤黴石 - 2011-09-23 15 47 41
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《活動任務:給高手獵人的試練》 前門之狼‧後門之狼(前門の狼、後門の狼) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 100~ 100~ ★★★★★★★ 50分 100z 寒冷期/夜晚 大鬥技場 響狼雌響狼 目標與條件 必要委託 討伐1隻響狼討伐1隻雌響狼 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 應急藥×5 應急藥×5 應急藥×5 應急藥×5 攜帶食物×5 攜帶食物×5 攜帶食物×5 攜帶食物×5 LV2 通常彈×40 LV2 貫通彈×30 毒瓶×15 強擊瓶×20 染色球×5 染色球×5 補給用G2×1 補給用G2×1 補給專用秘藥×2 補給專用秘藥×2 生命粉塵×2 生命粉塵×2 任務獎勵 主要報酬金 18000z 主要目標HRP 2000 小目標A報酬 0z 小目標AHRP 0 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 剛種票券×3 剛種票券×3 3% 剛種票券×5 1% 剛種票券×4 2% 剛種票券×2 4% 剛種票券×1 10% 牙獸種的尾巴×1 23% 牙獸種的韌尾×1 21% 牙獸種的毛皮×1 19% 牙獸種的上毛皮×1 17% 委託人: 任務詳細 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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關於萬手珠,其中素材"油堅果"要到上位才能取得,且裝備工房還不會出現選項 - D.6 2015-01-07 12 30 35 油堅果在花園用神奇醃漬壺 放 網子 醃到虹色可以拿1個,或金蛋醃到綠色可以拿5個,不用等上位 - 名無しさん 2015-01-07 18 16 49 把之前的采集装列出来吧,现在做到一半不知道怎么做了 - 名無しさん 2015-01-07 12 35 32 請問之前舊的採集裝資料去哪了? 做到一半就消失啦QQ - 名無しさん 2015-01-07 17 58 17 如果要加上搬運有什麼推薦嗎? - 名無しさん 2015-01-14 14 35 11 當舊資料沒用全砍就是了 - 名無しさん 2015-01-14 22 17 57 您為什麼要把舊資料全砍了呢? - 名無しさん 2015-01-18 20 03 10 砍掉舊資料的人在「推薦的防具」那個頁面的留言區提到:「不過我還是不建議製作,花的材料和時間太多,卻只做一套上百位就不會用到的裝,到百位SP裝一下子就能配出比這套好用很多倍的採集裝…」 - 不是砍舊資料的那位 2015-01-25 17 24 04 但希望套裝弄不出搬運達人,SP裝+SP珠也要花時間做,所以我弄了一套HR1就可輕鬆製作的搬運裝放在上面了,參考看看 - 不是砍舊資料的那位 2015-01-25 17 30 09 不好意思更正一下...希望套裝不是弄不出搬運達人,而是塞五顆快足珠弄出搬運達人的同時也會發動「挑撥」這個麻煩負技能,所以不建議這麼做 - 不是砍舊資料的那位 2015-01-25 17 38 47
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怒貌龍(ガスラバズラ) 探索白湖時發現的獸籠種。 過去為水生,在湖泊乾旱後,就演變為適應陸生的樣貌。 外表不起眼,受到外敵攻擊後,血液會流遍全身,使身體膨脹,外貌因而變化,故稱『怒貌龍』。 主食為白湖蠍,推測是因攝取其毒液而產生了積蓄毒素的器官。 怒貌龍(ガスラバズラ) 戰鬥情報 部位破壞、失衡值與道具使用 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 剛種肉質 G級肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 35 45 30 0 0 40 10 0 100 頭 25 35 20 0 0 30 10 0 100 首 30 25 35 0 0 25 5 0 0 首 20 15 25 0 0 15 5 0 0 手腕 50 35 40 0 0 50 15 0 0 手腕 40 25 30 0 0 45 15 0 0 後腳 25 40 25 0 0 25 0 0 0 後腳 15 30 15 0 0 15 0 0 0 腹 30 30 25 0 0 35 0 0 0 腹 20 20 15 0 0 25 0 0 0 尾巴 25 30 30 0 0 30 0 0 0 尾巴 15 20 20 0 0 20 0 0 0 背中 40 20 50 0 0 30 10 0 0 背中 30 10 40 0 0 20 10 0 0 剛種肉質(憤怒時) G級肉質(憤怒時) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 45 55 40 0 0 20 5 0 100 頭 35 45 30 0 0 15 5 0 100 首 40 35 45 0 0 5 5 0 0 首 30 25 35 0 0 5 5 0 0 手腕 60 45 50 0 0 30 10 0 0 手腕 50 35 40 0 0 30 10 0 0 後腳 35 50 35 0 0 5 0 0 0 後腳 25 40 25 0 0 5 0 0 0 腹 40 40 35 0 0 15 0 0 0 腹 30 30 25 0 0 10 0 0 0 尾巴 35 40 40 0 0 10 0 0 0 尾巴 25 30 30 0 0 5 0 0 0 背中 50 30 60 0 0 10 5 0 0 背中 40 20 50 0 0 5 5 0 0 血量倍率 異常狀態耐性(剛種) 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 剛種 13600 4.80 0.63 1.00 毒 無效 G級 28000 7.00 0.40 1.00 麻痺 250 250 4回 1250 5/10s 10s 睡眠 200 200 4回 1000 5/10s 30s 暈眩 150 50 4回 350 5/10s 10s 爆破 300 200 12回 2700 500dmg 異常狀態耐性(G級) 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 毒 無效 麻痺 350 650 4回 2950 5/10s 10 睡眠 300 550 4回 2500 5/10s 30 暈眩 200 350 4回 1600 5/10s 10s 爆破 500 300 12回 4100 800dmg 憤怒狀態 剛種:憤怒值1500,持續100秒,攻擊力1.45倍,防禦率1.00倍,速度0.88倍G級:憤怒值1500,持續100秒,攻擊力1.45倍,防禦率1.00倍,速度0.88倍 可捕獲狀態 體力30%以下 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 特異個體追加補正(異常狀態的蓄積值減半) 攻擊率 防禦率 怒攻擊率 怒防禦率 體力倍率 失衡倍率 G級 0.91 1.10 1.00 1.05 1.10 1.30 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 剛種失衡值 G級失衡值 破壞條件 頭 500 800 失衡值達成?回後頭部破壞 背中 550 850 失衡值達成?回後背中破壞 左手腕 480 880 失衡值達成?回後左手腕破壞 右手腕 480 880 失衡值達成?回後右手腕破壞 左後腳 550 1000 右後腳 550 1000 ? 500 800 尾巴 600 1000 失衡值達成1回後尾巴破壞 尾巴切斷 1000 1500 切斷系攻擊傷害蓄積後切斷 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光彈 異臭彈 音爆彈 肉類 5秒 8秒 10秒 無效 無效 無效 道具情報 資深 G級 掉落物 怒貌龍的鱗 46% 怒貌龍的厚鱗 48% 怒貌龍的鰭 5% 怒貌龍的激鰭 3% 怒貌龍的熱血 3% 怒貌龍的膨熱血 1% 受到白湖1區土石流攻擊後掉落 本體3回 怒貌龍的皮×1 42% 怒貌龍的厚皮 50% 怒貌龍的鱗 41% 怒貌龍的厚鱗 46% 怒貌龍的鰭 12% 怒貌龍的激鰭 3% 怒貌龍的熱血 5% 怒貌龍的膨熱血 1% HC剝取 怒貌龍的海肺 2% 尾巴1回 怒貌龍的鱗 10% 怒貌龍的厚鱗 15% 怒貌龍的棘尾 90% 怒貌龍的大棘尾巴 85% 捕獲報酬 怒貌龍的皮 41% 怒貌龍的厚皮 46% 怒貌龍的鱗 42% 怒貌龍的厚鱗 50% 怒貌龍的鰭 17% 怒貌龍的激鰭 4% 頭破壞 怒貌龍的皮 10% 怒貌龍的厚皮 15% 怒貌龍的毒齒 90% 怒貌龍的猛毒齒 85% 腕破壞 怒貌龍的皮 10% 怒貌龍的厚皮 15% 怒貌龍的腕皮 90% 怒貌龍的豪腕皮 85% 背中破壞 怒貌龍的皮 46% 怒貌龍的厚皮 48% 怒貌龍的鱗 46% 怒貌龍的厚鱗 48% 怒貌龍的鰭% 8% 怒貌龍的激鰭 4% 尾巴破壞 怒貌龍的皮 50% 怒貌龍的厚皮 50% 怒貌龍的鱗 50% 怒貌龍的厚鱗 50% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 辛苦了...謝謝資料(雖然還沒完全好 - 2016-06-09 00 08 32 就算拷貝了模板的代碼,顯示結果都不一樣,有誰會的話能幫忙看看嗎? - 2016-06-09 00 25 19 尤其是屬性肉質顏色的部分。。。一樣的代碼不一樣的結果,都弄得要吐血了 - 名無しさん 2016-06-09 00 33 24 肉質的顏色代碼是寫在整個表格的上方喔!後面有c結尾的那串就是了 - 準備出遊的小編阿廷 2016-06-10 18 09 10 等你多用就熟了 - 承上 2016-06-10 18 09 49 嗯嗯。因為我沒注意首頁寫的要用pukiwiki版,所以才給自己找麻煩,現在已經沒問題了 - 名無しさん 2016-06-10 19 11 38 怒貌龍基本數據完成,歡迎補充 - 名無しさん 2016-06-09 12 18 27 名前 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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《新領域任務》 超鋼金白銀【大劍】(超鋼金アルゲン【大剣】) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 81~ 81~ ★★★★★★★★ 50分 100z 溫暖期/夜晚 高地 蠻龍 目標與條件 主要目標 討伐1隻蠻龍 小目標A 無 小目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 X O X X X X 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 X X X X X 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 染色球×1 染色球×1 LV2 通常彈×50 LV1 回復彈×5 強擊瓶×20 空瓶×20 補給用大爆彈桶×1 補給用大爆彈桶×1 任務獎勵 主要報酬金 15000z 主要目標HRP 1500 小目標A報酬 0z 小目標AHRP 0 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 蠻龍鱗×1 蠻龍鱗×1 20% 白銀鋼【蒼】×1 4% 白銀鋼【蒼】×3 1% 蠻龍的腹皮×1 5% 蠻龍爪×1 30% 蠻龍的上皮×1 10% 蠻龍的上鱗×1 5% 蠻龍的尖爪×1 25% 素材名稱 生產武器 武器種類 攻擊力 屬性 會心 匠斬位 洞數 Rare 需求數量 備註 白銀鋼【蒼】 銀之掠奪者 大劍 1200/250 - 30% 白30藍70 ○ 9 10 銀之雹暴 F.2追加 1296/270 40% 10 - 親方印古龍種的膜x10 ※此系列任務非活動任務,會一直出現 ※HR報酬給的蛇鱗原珠(水攻G)、SR報酬給的魂,是F2的東西,現在沒有… WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 銀之掠奪者 - 2015-02-04 22 53 22 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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名稱 限制 價格 防禦 耐性 技能 洞數 素材 珍貴度 火 水 雷 龍 冰 雪獅子頭盔 剣/ガ 800z 14 -2 2 -2 2 3 千里眼+3迴避性能+2耐雪+4 恢復速度-4 --- 雪獅子的鬍鬚×1雪獅子的毛×2竜骨【大】×2冰猛龍皮×3 4 雪獅子帽 剣/ガ 800z 10 -2 2 0 2 4 千里眼+3散弾強化+3耐雪+4 恢復速度-4 ○-- 雪獅子的鬍鬚×1雪獅子的毛×2竜骨【大】×2冰猛龍皮×3 4 助手頭巾 剣/ガ 女性用 3500z 9 0 0 0 0 0 審判+3全耐性UP+4効果持続+2 ○-- 霞龍角×2飛龍的硬幣×3永遠的硬幣×1星鐵×3 4 骨製U頭盔 剣/ガ 1700z 11 0 2 2 2 0 大食王+3恢復+3毒+5感覺+5 耐寒-4 ○-- 骨製頭盔Lv7 雪獅子的毛×1毒猛龍皮×1大骨頭×1 4 骨製S頭盔 剣/ガ 1700z 12 0 0 0 0 0 食事+3耐力+3偷竊無效+4 空腹-3 --- 骨製頭盔Lv7 迅猛龍王皮×1大骨頭×1竜骨【中】×1 4 骨製U帽 剣/ガ 1700z 8 0 2 2 4 0 偷竊無效+3耐力+3錬金術+5聲帯+5 耐寒-4 ○-- 骨製帽Lv7 雪獅子的毛×1毒猛龍皮×1大骨頭×1 4 骨製S帽 剣/ガ 1700z 9 0 0 0 0 0 食事+3耐力+2偷竊無效+4 空腹-3 --- 骨製帽Lv7 迅猛龍王皮×1大骨頭×1竜骨【中】×1 4 一角龍頭盔 剣/ガ 1000z 15 0 0 -3 3 -2 防禦+3耐力+3効果持続+3 気絶-5 --- 一角龍甲殼×2深紅色角×1輝龍石×1雪鹿毛皮×1 4 一角龍帽 剣/ガ 1000z 9 0 0 -3 4 0 防禦+4拡散弾追加+3効果持続+2 気絶-5 --- 一角龍甲殼×2深紅色角×1輝龍石×1雪鹿毛皮×1 4 巨蜂U頭盔 剣/ガ 4100z 14 -6 0 0 5 0 迴避性能+4特殊攻撃+3麻痺+5運気+5 體力-5 ○-- 巨蜂頭盔Lv4 巨蜂翅膀×3巨蜂薄羽×2魔物體液×2光輝甲蟲×3 4 巨蜂S頭盔 剣/ガ 4100z 15 -6 -5 2 2 -4 麻痺+5迴避性能+3耐力+3 気絶-5 ○-- 巨蜂頭盔Lv4 巨蜂甲殼×3魔物體液×2陽光石×4光輝甲蟲×1 4 守衛頭盔 剣/ガ 男性用 3500z 9 0 0 0 0 0 審判+3全耐性UP+4効果持続+2 ○-- 霞龍角×2飛龍的硬幣×3永遠的硬幣×1星鐵×3 4 守衛面罩 剣/ガ 男性用 3500z 9 0 0 0 0 0 審判+3風圧+3裝填數+2 ○-- 霞龍角×2飛龍的硬幣×3永遠的硬幣×1星鐵×3 4 水龍頭盔 剣/ガ 600z 14 -5 5 -5 0 3 聴覚保護+3感覺+3聲帯+3 全耐性UP-4 --- 水龍背鰭×1水龍鱗×2燕雀石×3冰結晶×1 4 水龍頭帶 剣/ガ 600z 9 -3 5 -3 0 3 聴覚保護+3體力+3聲帯+3 全耐性UP-4 --- 水龍背鰭×1水龍鱗×2燕雀石×3冰結晶×1 4 砂龍頭盔 剣/ガ 500z 11 -3 0 -4 3 0 恢復速度+4感覺+3耐暑+3 氷耐性-5 --- 砂龍鰭×1鐵礦石×5冰結晶×2班鹿皮×1 4 砂龍帽 剣/ガ 500z 7 -2 4 -3 0 3 恢復速度+4貫通弾追加+3錬金術+3 氷耐性-5 --- 砂龍鰭×1鐵礦石×5冰結晶×2班鹿皮×1 4 冰猛龍頭盔 剣/ガ 2600z 17 -6 3 -5 0 5 耐寒+4迴避性能+4気絶+5體力+5 火耐性-5 ○-- 迅猛龍頭盔Lv6 雪鹿角×1冰猛龍皮×3冰猛龍鱗×3大地結晶×4 4 冰猛龍偽裝 剣/ガ 1150z 3 0 2 2 6 2 運気+6 審判-4 地図+5モンスター+5 --- 鳥龍的硬幣×2七色蒲公英×5冰猛龍皮×2達人硬幣×2 4 鐮蟹頭盔 剣/ガ 950z 15 0 3 -6 3 0 斬れ味+3感覺+3達人+3 底力-3 --- 鐮蟹甲殻×1鐮蟹爪×1鐮蟹小殻×5光輝甲蟲×2 4 鐮蟹帽 剣/ガ 950z 9 0 3 -3 3 0 達人+3通常弾強化+3攻撃+3 底力-3 --- 鐮蟹甲殻×1鐮蟹爪×1鐮蟹小殻×5光輝甲蟲×2 4 怪鳥耳夾 剣/ガ 550z 12 1 -5 0 4 -5 達人+3攻撃+2採取+4 防禦-2 ○-- 怪鳥耳×1怪鳥鱗×3琥珀冰結晶×1 4 怪鳥耳環 剣/ガ 550z 8 2 -3 0 3 -2 達人+3攻撃+3大食王+4 防禦-4 ○-- 怪鳥耳×1怪鳥鱗×3琥珀冰結晶×1 4 巨蜂U帽 剣/ガ 4100z 9 0 0 5 5 0 迴避性能+4耐力+3麻痺+5広域+5 體力-5 ○-- 巨蜂帽Lv4 巨蜂翅膀×3巨蜂薄羽×2魔物體液×2光輝甲蟲×3 4 巨蜂S帽 剣/ガ 4100z 11 -5 0 2 2 0 麻痺+5空腹+3偷竊無效+3 気絶-5 ○-- 巨蜂帽Lv4 巨蜂甲殼×3魔物體液×2陽光石×4光輝甲蟲×1 4 迅猛龍S頭盔 剣/ガ 2600z 20 1 1 1 -1 0 気絶+5體力+4迴避性能+3 毒-5 --- 迅猛龍頭盔Lv6 迅猛龍王皮×1迅猛龍皮×3陽光石×2燕雀石×2 4 迅猛龍S帽 剣/ガ 2600z 15 3 3 3 0 1 気絶+5散弾強化+3散弾追加+3 毒-5 --- 迅猛龍帽Lv6 迅猛龍王皮×1迅猛龍皮×3陽光石×2燕雀石×2 4 迅猛龍偽裝 剣/ガ 1150z 3 0 0 0 10 0 運気+6モンスター+5地図+5 審判-4 --- 迅猛龍王頭×1迅猛龍王皮×2龍牙×10白帶硬幣×9 4 熔岩龍頭盔 剣/ガ 1000z 20 5 -3 0 2 -5 ガード性能+3地形+3耐力+3 恢復速度-4 ○-- 熔岩龍鱗×3熔岩龍甲殼×4龍頭殼×1魔物體液×3 4 熔岩龍帽 剣/ガ 1000z 12 6 -3 0 4 -3 地形+3反動+2底力+3 恢復速度-4 ○-- 熔岩龍鱗×3熔岩龍甲殼×4龍頭殼×1魔物體液×3 4 雌火龍頭盔 剣/ガ 600z 15 5 0 -3 -5 0 千里眼+3ガード性能+2恢復速度+3 龍耐性-5 --- 雌火竜の甲殻×1雌火竜の鱗×2燕雀石×1痺猛龍王皮×1 4 雌火龍帽 剣/ガ 600z 8 5 0 0 -3 0 千里眼+3裝填數+3恢復速度+3 攻撃-3 --- 雌火竜の甲殻×1雌火竜の鱗×2燕雀石×1痺猛龍王皮×1 4 巨甲蟲U頭盔 剣/ガ 6400z 17 -5 0 -5 4 -5 聴覚保護+3攻撃+5耐暑+5錬金術+5 空腹-4 ○-- 巨甲蟲頭盔Lv4 巨甲蟲羽×1巨甲蟲頭×1巨甲蟲薄羽×1七色蒲公英×1 4 巨甲蟲S頭盔 剣/ガ 6400z 18 -6 -1 -5 2 -5 ガード性能+3風圧+3特殊攻撃+3 効果持続-3 --- 巨甲蟲頭盔Lv4 巨甲蟲甲殼×3魔物體液×2陽光石×4 4 巨甲蟲U帽 剣/ガ 6400z 12 0 2 0 5 0 聴覚保護+3調合成功率+3爆弾強化+5睡眠+5 空腹-4 ○-- 巨甲蟲帽Lv4 巨甲蟲羽×1巨甲蟲頭×1巨甲蟲薄羽×1七色蒲公英×1 4 巨甲蟲S帽 剣/ガ 6400z 13 -5 2 -3 3 -4 龍耐性+5耐力+3特殊攻撃+3 効果持続-3 --- 巨甲蟲帽Lv4 巨甲蟲甲殼×3魔物體液×2陽光石×4 4 角龍頭盔 剣/ガ 1000z 15 0 -2 -2 -2 -3 攻撃+3聴覚保護+3気絶+5 耐力-3 --- 彎曲角×1角竜の甲殻×2燕雀石×3魔物體液×1 4 角龍帽 剣/ガ 1000z 10 0 0 0 0 -3 攻撃+4聴覚保護+2貫通弾強化+3 耐寒-4 --- 彎曲角×1角竜の甲殻×2燕雀石×3魔物體液×1 4 礦石U頭盔 剣/ガ 8500z 18 -2 -2 7 0 -1 恢復+5審判+3聴覚保護+5 効果持続-3 広域+4 ○-- 礦石頭盔Lv4 大地結晶×3燕雀石×3鋼龍鱗×3紅蓮石×3 4 礦石S頭盔 剣/ガ 8500z 24 -2 -2 3 0 -1 恢復+3審判+4全耐性UP+4 調合成功率-4 --- 礦石頭盔Lv4 クレンザイト×3陽光石×1亮水晶×1鋼龍鱗×1 4 礦石U帽 剣/ガ 8500z 14 0 0 10 0 0 恢復速度+4攻撃+3 効果持続-3 耐力+5広域+5 ○-- 礦石帽Lv4 大地結晶×3燕雀石×3鋼龍鱗×3紅蓮石×3 4 礦石S帽 剣/ガ 8500z 18 5 5 5 5 5 審判+4全耐性UP+3 精密射撃-3 脫臭+4 ○-- 礦石帽Lv4 クレンザイト×3陽光石×1亮水晶×1鋼龍鱗×1 4 獵人U頭盔 剣/ガ 1700z 12 5 0 0 0 0 運搬+5斬れ味+3採取+3 毒-5 高速収集+5 ○-- 獵人頭盔Lv7 雪鹿毛皮×1毒猛龍鱗×1七色蒲公英×1燕雀石×1 4 獵人S頭盔 剣/ガ 1700z 12 0 0 0 0 0 恢復-3 研ぎ師+3特殊攻撃+2効果持続+3 ○-- 獵人頭盔Lv7 雪鹿毛皮×1毒猛龍王皮×1盾蟹の爪×1 4 獵人U帽 剣/ガ 1700z 9 5 5 5 5 5 投擲+5千里眼+3 耐暑-4 運搬+5効果持続+3 ○-- 獵人帽Lv7 雪鹿毛皮×1毒猛龍鱗×1七色蒲公英×1燕雀石×1 4 獵人S帽 剣/ガ 1700z 9 0 0 0 0 0 恢復-3 感覺+3散弾強化+3通常弾強化+3 ○○- 獵人帽Lv7 雪鹿毛皮×1毒猛龍王皮×1盾蟹の爪×1 4 岩龍頭盔 剣/ガ 900z 17 3 0 3 0 3 ガード性能+3毒+5聴覚保護+2 運気-4 ○-- 岩竜の甲殻×2燕雀石×3大地結晶×2鐵礦石×5 4 岩龍帽 剣/ガ 900z 12 5 2 5 1 5 底力+3聴覚保護+3毒+4 運気-4 --- 岩竜の甲殻×2燕雀石×3大地結晶×2鐵礦石×5 4 戰鬥U頭盔 剣/ガ 4750z 14 0 0 0 0 0 気絶-5 體力+4毒+5特殊攻撃+3龍耐性+5 ○-- 戰鬥頭盔Lv5 ゲネポスの皮×2痺猛龍王皮×2七色蒲公英×2大地結晶×3 4 戰鬥S頭盔 剣/ガ 4750z 15 2 -2 -2 0 -1 斬れ味+3攻撃+4 採取-3 特殊攻撃+3 --- 戰鬥頭盔Lv5 雌火竜の鱗×3ゲネポスの皮×2痺猛龍王皮×1大地結晶×3 4 戰鬥U帽 剣/ガ 4750z 10 4 0 0 2 0 気絶-5 裝填+4偷竊無效+5迴避性能+2耐雪+5 ○-- 戰鬥帽Lv5 ゲネポスの皮×2痺猛龍王皮×2七色蒲公英×2大地結晶×3 4 戰鬥S帽 剣/ガ 4750z 12 4 0 0 2 0 採取-3 裝填+3通常弾追加+3榴弾追加+3 --- 戰鬥帽Lv5 雌火竜の鱗×3ゲネポスの皮×2痺猛龍王皮×1大地結晶×3 4 護士眼鏡 剣/ガ 女性用 3500z 9 0 0 0 0 0 審判+3聴覚保護+2広域+3 ○-- 霞龍角×2飛龍的硬幣×3永遠的硬幣×1星鐵×3 4 眠鳥頭盔 剣/ガ 550z 15 -3 3 -5 4 0 感覺-4 睡眠+5千里眼+3風圧+4 --- 眠鳥の橙毛×3眠鳥の爪×2眠鳥のクチバシ×1冰結晶×5 4 眠鳥帽 剣/ガ 550z 10 -1 3 -2 5 0 睡眠+5迴避性能+3聴覚保護+3 感覺-4 --- 眠鳥の橙毛×3眠鳥の爪×2眠鳥のクチバシ×1冰結晶×5 4 電龍頭盔 剣/ガ 700z 11 -5 0 5 0 0 広域+3耐寒+3麻痺+5 耐暑-4 --- ブヨブヨした皮×2冰猛龍皮×1魔物體液×1 4 電龍帽 剣/ガ 700z 8 -2 0 7 0 0 広域+3聴覚保護+2耐寒+4 耐暑-4 ○-- ブヨブヨした皮×2冰猛龍皮×1魔物體液×1 4 冰猛龍帽 剣/ガ 2600z 12 -4 3 -4 0 5 散弾強化+3運気+2睡眠+5聴覚保護+5 火耐性-5 ○-- 迅猛龍帽Lv6 雪鹿角×1冰猛龍皮×3冰猛龍鱗×3大地結晶×4 4 鎧龍頭盔 剣/ガ 1100z 19 5 -3 0 -5 -2 體力+4耐暑+4聴覚保護+3 研ぎ師-3 ○-- 鎧竜の頭殻×1鎧竜の甲殻×3竜骨【中】×5紅蓮石×1 4 鎧龍帽 剣/ガ 1100z 12 8 -3 0 -4 -2 聴覚保護+3耐暑+4體力+4 裝填-2 --- 鎧竜の頭殻×1鎧竜の甲殻×3竜骨【中】×5紅蓮石×1 4 痺猛龍U頭盔 剣/ガ 2600z 15 2 -2 3 -1 -2 千里眼+3麻痺+5體力+5運気+5 耐寒-4 ○-- 痺猛龍頭盔Lv5 雪鹿角×2ゲネポスの鱗×4七色蒲公英×3麻痺袋×2 4 痺猛龍S頭盔 剣/ガ 2600z 21 2 -2 3 -1 -2 麻痺+5毒+5錬金術+3 睡眠-5 --- 痺猛龍頭盔Lv5 雪鹿角×2ゲネポスの鱗×1痺猛龍王皮×4のりこねバッタ×1 4 痺猛龍U帽 剣/ガ 2600z 12 4 0 5 0 0 麻痺+5散弾追加+4採取+5錬金術+5 耐寒-4 --- 痺猛龍帽Lv5 雪鹿角×2ゲネポスの鱗×4七色蒲公英×3麻痺袋×2 4 痺猛龍S帽 剣/ガ 2600z 15 4 0 5 0 0 麻痺+5散弾強化+3特殊攻撃+4 睡眠-5 --- 痺猛龍帽Lv5 雪鹿角×2ゲネポスの鱗×1痺猛龍王皮×4のりこねバッタ×1 4 痺猛龍偽裝 剣/ガ 1150z 3 2 2 2 6 0 運気+6 審判-4 地図+5モンスター+5 --- ドスゲネポスの頭×1痺猛龍王皮×2龍牙×10クロオビコイン×6 4 毒怪鳥頭盔 剣/ガ 650z 12 -4 2 5 0 0 恢復-3 毒+5偷竊無效+3耐力+3 --- ゴム質の皮×2のりこねバッタ×2迅猛龍王皮×1 4 桃毛獸頭盔 剣/ガ 600z 12 -3 0 0 0 -5 攻撃+3 睡眠-5 千里眼+3食事+3 --- 極彩色の毛×1桃毛獣の毛×2とがった爪×5のりこねバッタ×1 4 桃毛獸帽 剣/ガ 600z 8 -3 0 0 0 0 攻撃+3 麻痺-5 脫臭+4耐震+4 --- 極彩色の毛×1桃毛獣の毛×2とがった爪×5のりこねバッタ×1 4 盾蟹頭盔 剣/ガ 900z 15 -5 1 -7 2 0 ガード性能+2耐震+3聴覚保護+3 食事-3 --- 盾蟹の甲殻×2盾蟹の小殻×5竜骨【小】×8石ころ×4 4 盾蟹帽 剣/ガ 900z 9 -2 2 -5 3 0 耐震+3運搬+4釣り+4 食事-3 --- 盾蟹の甲殻×2盾蟹の小殻×5竜骨【小】×8石ころ×4 4 毒猛龍U頭盔 剣/ガ 3150z 17 3 2 -2 -1 1 達人+4 全耐性UP-5 地図+5毒+5広域+5 --- 毒猛龍頭盔Lv5 毒猛龍鱗×2毒猛龍皮×2七色蒲公英×2抗菌石×3 4 毒猛龍S頭盔 剣/ガ 3150z 23 3 2 -2 -1 1 睡眠+5毒+5 効果持続-4 地形+3 --- 毒猛龍頭盔Lv5 毒猛龍鱗×1毒猛龍皮×1毒猛龍王皮×2のりこねバッタ×2 4 毒猛龍U帽 剣/ガ 3150z 13 5 2 0 0 2 全耐性UP-5 耐暑+4體力+5聴覚保護+2投擲+5 --- 毒猛龍帽Lv5 毒猛龍鱗×2毒猛龍皮×2七色蒲公英×2抗菌石×3 4 毒猛龍S帽 剣/ガ 3150z 16 4 0 0 0 2 拡散弾追加+3毒+5特殊攻撃+4 効果持続-3 --- 毒猛龍帽Lv5 毒猛龍鱗×1毒猛龍皮×1毒猛龍王皮×2のりこねバッタ×2 4 毒猛龍偽裝 剣/ガ 1150z 3 2 2 0 6 2 運気+6 審判-4 地図+5モンスター+5 --- ドスイーオスの頭×1毒猛龍王皮×2龍牙×10達人硬幣×3 4 毒怪鳥帽 剣/ガ 650z 8 0 2 5 0 0 恢復-3 毒+5偷竊無效+3耐力+3 --- ゴム質の皮×2のりこねバッタ×2迅猛龍王皮×1 4
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請在這裡提供單人彈藥最大攜帶量的資訊(含調和、煉金) - 2009-09-05 23 54 39 想問一下我在小部屋的武器計算機 速射対応弾のダメージは1/2で計算。青色で表記 是什麼意思? 是他先假設只有一半子彈打中? - 2009-10-14 10 42 50 不同彈種有建議最大威力的距離嗎?? - 2009-10-19 16 23 01 請問何謂反動? - 2009-10-21 22 07 08 上上樓~速射五發,每發的威力只有原本的一半 的意思 - 2009-10-24 03 17 28 用計算機反向計算之後,得出屬性彈的物理傷害都只有1 - 2009-10-24 03 22 47 還有,滅龍彈的部分, - 2009-10-24 03 23 31 滅龍彈是固定龍屬性48,不是武器倍率乘上0.48 - 2009-10-24 03 24 03 最後,屬性彈的屬性值不受爆擊影響 - 2009-10-24 03 26 45 抱歉 囧 屬性彈物理攻擊力的地方說的不夠明確 是物理威力值為1 例如 通1威力是6 通2是12那樣 - 2009-10-24 05 51 48 順便補充一些 電擊彈是倍率乘上0.2不是0.15 徹甲榴彈沒有暈眩值 傷害計算的範例1中屬性彈的屬性不受距離影響 所以沒有距離的1.5倍加成 - 2009-10-24 05 57 16 反動是後座力的意思? - 2009-10-24 16 09 31 反動就是後座力 沒錯. - 2009-10-29 23 37 58 我上面補充的彈性能問題都還沒改 囧 - 2009-11-06 04 39 57 可以明確的指出哪裡要修正嗎?即使內容是我寫的也不太可能記住每個細節。 - 2009-11-07 02 59 54 就是您剛剛修正的那些地方 剛剛重看一遍都有修到了 - 2009-11-07 05 10 19 大骨 - 2010-01-08 08 17 30 單發的威力為原本的一半,總攻擊力約為原本的2~5倍,但射擊後的硬直也變成原本的1.2倍。 -推薦武器那裡寫的。 這裡寫"速射不影響反彈值"就是沒有1.2倍? - 2010-01-11 23 05 23 所以這是 通2速射輕弩 線上版人手一把的原因嗎? - 2010-01-15 12 08 51 因為輕弩沒速射火力真的很低落...所以泛用性高的通2速射才順理成章的成為輕弩主流了吧 - 2010-01-16 03 32 10 滅龍彈的48是什麼意思?是指固定傷害48嗎? - 2010-01-16 05 16 06 是指帶有固定龍屬性48 實際威力還是要看肉質 - 2010-01-16 06 53 21 徹甲榴彈 的速射只有2發,若一發只有0.5的傷害,那不就沒有加乘了? - 2010-01-18 12 05 37 速射單發的威力為原本的一半,最多也不過5連發,總攻擊力要什麼情況才會有5倍? - 2010-01-18 15 52 50 火事+彈強化+攻大+力爪/符+笛子+鬼人藥應該能過5倍吧,大概 - 2010-01-18 20 47 41 徹甲打出去爆炸威力是一樣的 - 速射 怎可能5倍傷害 那重弩還要玩嗎.. - 2010-01-18 16 00 18 0.5倍的說法應該是錯的...2GWIKI裡面有完整的速射倍率表,不過不知道套用到MHFO的誤差會有多少就是了 - 2010-01-19 11 56 25 不要把2G設定自動套用到MHFO好嗎?兩者差異相當大 - 2010-01-19 15 39 24 槍的攻擊力點計算? - 2010-01-20 14 16 44 通2最多攜帶怎麼到2000多?怎麼算都只有不到500@@? - 2010-01-20 15 45 29 鍊金術 - 2010-01-29 15 55 42 空心果實跟針果實都可以用別的調合而成.. - 2010-01-22 02 41 50 威力x0.5 不就是威力剩一半嗎? 怎麼又會說是一般通2的2.5倍威力? 無法理解 - 2010-01-22 11 57 24 因為五發 - 2010-01-22 19 04 47 最金知道解任務 可以得快速得到某些東西 可不可以提供以下@@比如 金蛋就解旦蛋任務..毒鳥頭 聽說某連殺三頭毒鳥怪 會有很高機率在基本報酬中獲得 - 2010-01-24 01 08 56 追跡彈 好像變成染色彈 - 2010-01-26 08 35 28 龍之爪 是 龍爪嗎? - 2010-01-26 12 40 55 擴散彈@@開火事 會增加威力嗎? 力芙爪?暴級?鬼人?傘彈強化? - 2010-01-26 12 44 10 都不會 - 2010-01-30 08 28 42 裝填值 8 是快還慢? - 2010-01-28 09 59 06 一般 - 2010-01-30 08 28 53 擴散彈是武器攻擊力外附加固定傷害,還是無視武器攻擊力固定傷害阿? - 2010-01-29 18 02 52 無視任何武器及肉質 固定商 - 2010-01-30 08 29 33 擴散 命中的那一下是武器攻擊力 後來散出來的是固定傷害 - 2010-01-29 18 13 30 請問裝填值修正後為0 是不是就沒有裝填動作了呢 - 2010-02-01 15 09 06 不太可能...有的話我想已經有這種配法出現在巴哈上 - 2010-02-02 11 33 55 通二如何最大攜帶2079發? - 2010-02-02 20 39 07 通二如何最大攜帶2079發? - 2010-02-07 01 32 24 練金---99鐵礦石+99空心果實=495空心果實 99大地結晶+99針果實=495針果實 - 2010-02-09 02 15 32 495*4(調和最大量)=1980 + 本身攜帶99 =2079 - 2010-02-09 02 18 24 用煉金術那個吧? - 2010-02-03 10 06 49 散彈有水屬性!? - 2010-02-07 12 33 13 是的!是有水屬性!! - 2010-02-08 02 04 49 貫1和通2速射 這兩者 - 2010-02-10 06 33 33 哪個比較痛? - 2010-02-10 06 33 50 看情形 - 2010-02-10 19 10 57 在同一把輕弩同時擁有通2和貫1速射機能(不考慮弩本身攻擊力的差異)的狀況下(EX:蒼櫻對弩) 並且在不考慮魔物防禦力(不考慮打中的部位 肉質防禦 魔物種類) 的情況下,兩種子彈每一發的速射攻擊力:通2=12(基本攻擊力)X5(速射5發)X0.5(速射機能攻擊威力修正)=30(總攻擊力) 貫1=10(基本攻擊力)X3(速射3發)X3(每發貫通後一共3Hit)X0.5(速射機能攻擊威力修正)=45(總攻擊力) - 2010-02-12 02 17 02 所以說如果不考慮其他問題,是貫1速射威力較大,但是實際情況還要考慮到打中以後貫穿魔物打中的肉質,大部分都會是更痛的地方,不過也有少部份是貫穿後打中更硬的肉質,所以也有可能反而攻擊力下降,或是貫穿魔物以後子彈就出去了,沒有繼續hit,那這種狀況當然就是通2比較痛。 - 2010-02-12 02 19 26 一般來說貫1基本會貫到2hit一定會比較痛一些 - 2010-02-14 16 54 57 回復彈★可回復射程內的人 人數不限 - 2010-02-15 20 35 35 備註追加 連怪也可回 囧 - 2010-02-15 20 38 43 醫者無國界... - 2010-02-15 20 45 14 已經有影片證實恢復彈不會對怪物補血,而是會對怪物造成1點傷害(巴哈) - 2010-02-18 22 17 24 已經有影片證實恢復彈可以讓角龍斷掉的角再長出來=口= - 2010-02-19 16 23 20 人家說的沒錯 需要這樣酸嗎 = =" - 2010-02-23 19 05 09 不是1點傷害,應該是回復1點才對? - 2010-02-24 00 55 12 不限也不能回到五個吧 (汗 - 2010-02-16 12 34 25 怪+4人 = 5 囧 - 2010-02-16 15 58 10 是四個 因為恢復彈打不到開槍的人 - 2010-02-16 13 16 05 假如有五隻巨峰在周圍勒?? - 2010-02-24 13 21 24 刺客聯盟有沒有看過 - 2010-02-27 17 20 41 "最大攜帶量"是不是該補完了阿 - 2010-02-16 13 39 46 就等您補完呢。 - 2010-02-25 17 33 16 飛散核桃只能帶30個 請更正(剛剛打麒麟才發現的人留...) - 2010-02-16 15 25 43 擴2的素材 龍之爪改成龍爪吧 - 2010-02-17 20 12 24 所以恢復彈到底會不會讓怪回寫 怪身上亮吃補的綠光看的很抖 - 2010-02-25 02 28 40 只會補一滴血 - 2010-02-25 21 44 54 會損一滴血 - 2010-02-27 13 37 00 真的補到王也不怎樣吧= = 50hp進戰砍個幾下就有了...兩發可救一貓耶 - 2010-02-27 17 48 02 想問一下通2最大攜帶量怎會是2079不是才495嗎?! - 2010-02-28 13 57 33 用鍊金術就可以有5倍的調合素材了 - 2010-03-08 23 16 04 想請問 滅龍彈 傷害會像屬性彈 是固定的媽 還是會受肉質影響? - 2010-03-02 11 31 45 阿抱歉.. 不是屬性 是狀態彈 - 2010-03-02 11 35 48 想問一下用擴2的話 , 弩本身的攻擊力和用攻大火事+2 那些有沒有關係 - 2010-03-03 23 10 09 完全沒有。 - 2010-03-04 02 28 20 想請教 狀態彈的(*1) 跟人物本身的 攻擊力 會心 火場+2 有關係嗎? 看到很多人都在說開火場射麻2 很痛 不了解.. - 2010-03-04 19 20 16 狀態彈的*傷害* (怎麼會變成*1這個代碼= =) - 2010-03-04 19 21 43 我也想問耶 看到有人的算式 火2攻大會影響麻蛋傷害 那這樣是否也會影響擴撤的"物理攻擊"部分呢? - 2010-03-05 11 14 36 當然有關係 狀態彈只是無視距離 肉質 還是會受攻擊力影響 算法跟傷害計算那一樣 至於擴散彈是傷害固定 不論你用什麼弩 攻擊力多高 傷害都一樣 會影響的只有那小小的火屬性:2 - 2010-03-05 22 49 10 貫二最大160 貫三最大115 散二散三最大357 - 2010-03-09 01 12 02 回復一最大32 回復二最大42 - 2010-03-09 09 42 59 徹甲一最大29 徹甲二最大34 徹甲三最大19 - 2010-03-09 09 46 33 回復彈傷害有1??? - 2010-03-09 11 02 12 回復彈 , 鬼人彈, 硬化彈 最大hits 數,應該是3,這些是給同伴用的,除自己外,有3個同伴 - 2010-03-09 21 04 58 回復彈傷害有1,打魔物一樣打得死(不會回血) - 2010-03-09 21 07 30 通2的最大攜帶量是2079?! 都這麼久了都沒人更正....... - 2010-03-11 19 22 20 空心果實+針果實=4通2 空心果實跟針果實最多都能帶495個 495*4+99 = 2079 - 2010-03-11 20 42 58 你先更正你的想法吧...,空心果實和針果實都能調和取得,當然能帶兩千多發(只是通常用不到那麼多) - 2010-03-11 21 32 10 各位大哥你們好像算錯了歐 - 2010-03-11 23 37 18 首先空心果實跟針果實99X4=396+原本攜帶的99發=495,這是單人最大攜帶量 - 2010-03-11 23 38 32 但是那上面寫的是4個人的最大攜帶量,而且重點都帶滿了那裡在多那99發? - 2010-03-11 23 39 23 495X4=1980都帶滿了那裡多的99發 - 2010-03-11 23 40 23 除非你跟我說補給箱會在多99發,那我就信 - 2010-03-11 23 41 34 建議改成單人最大攜帶量,原本的4人最大攜帶量會讓人搞錯 - 2010-03-11 23 44 30 空心果實和針果實可以練金 1=5 - 2010-03-12 00 02 12 我比較好奇的是散彈怎357 - 2010-03-12 00 03 57 針果實可以用鍊金調和但是空心果實最大也只能帶99 - 2010-03-12 00 43 50 散彈LV1單人最大攜帶量150,飛散核桃最大帶30個空心也30調和為最大的話30X3=90在加原本身上的60=150 - 2010-03-12 00 49 45 散彈LV2單人攜帶量為357,龍牙最大帶99個空心99調和最大為99X3=297在加身上原本的60=357,所以目前這個是對的 - 2010-03-12 00 53 07 散彈LV3單人攜帶量也為357,龍牙最大帶99個空心骨小99調和最大為99X3=297在加身上原本的60=357,所以LV2跟LV3是對的 - 2010-03-12 00 56 17 貫通彈LV1單人最大攜帶量是對的算式跟散彈LV2跟LV3一樣都為99 - 2010-03-12 01 00 53 LV2貫通彈單人最大攜帶量為160空心果實+刺針鮪魚=30X3=90 空心果實+大刺針鮪魚=5X4=20在加身上原本的50為160發 - 2010-03-12 01 06 40 LV3貫通彈目前是正確的算式為空心果實+刺針鮪魚30X2=60 空心果實+大刺針鮪魚5X3=15 在加身上原本的40為115發,所以一堆人都亂改根本沒算過 - 2010-03-12 01 10 51 徹甲榴彈LV3那邊魚的翻譯台版目前叫炸裂龍魚 - 2010-03-12 01 16 37 收回通常LV2那邊的言論因為我少算到空心果實也可以調和,那2079就是正確的 - 2010-03-12 01 26 19 通常彈LV2算式空心果實跟針果實都各99X5=495X4這邊是495個空心跟針果實最大產彈量=1980+99=2079,這時候大家都會問哪裡多出來的297個空心跟針果要去看調和煉金裡面的空心果實跟鐵礦調和=1X5針果實是跟大地結晶調和=1X5這就是調和的方法跟算式了 - 2010-03-12 01 37 02 1980+99這的99是原本帶在身上的 - 2010-03-12 01 37 58 通2做不到2079的 就算有炼金 身上都满的你怎么炼 - 2010-03-16 23 14 47 兩個錯誤:1.簡字退散,2.空心果實+鍊金:2格,針果實+鍊金:2格,通2:1格,總共才五格,就算你要算鍊金調和書也才六格,哪裡滿了? - 2010-03-20 20 20 37 忘記改輸出抱歉 我的意思是身上通2和空心針果都是最大值 如何調和 就算身上有的通2打完 然後知能空果+針果煉 這個時候空心和針果都是99滿的 - 2010-03-23 15 51 46 你可以先用一部份的 空心果實+針果實 合了一些通二...之後不就有位子 鍊金了... - 2010-03-31 16 10 11 不好意思想問一下擴散彈跟弩的攻擊力有沒有關係,例如加了攻擊力,擴2的攻擊力會不會加 - 2010-03-17 22 58 57 擴散彈和本身攻擊力、技能無關。 - 2010-03-20 23 34 34 謝謝解答 - 2010-03-21 00 53 21 請問擴散彈也像毒麻彈無視肉質嗎??比如打黑龍的時候~ - 2010-03-18 13 19 41 擴散彈是固定傷害,基本上也可以算是無視肉質。 - 2010-03-20 23 34 06 毒麻彈的無視肉質會跟弩的攻擊力有關;但是擴散彈只有打到的那一下與弩攻擊力有關,後面的爆炸傷害是固定值。 - 2010-03-23 20 02 42 而且,擴散彈的傷害主要就靠後面那幾下爆炸 - 2010-03-26 16 59 45 請問滅龍彈龍屬傷害48,是指6 hit總值嗎? - 2010-03-27 01 51 45 火焰彈的名稱打錯了,還有就是最大攜帶量錯誤...遊戲中出發的時候是攜帶60發+(空心果實*20+火藥草*20),所以總共是80發才對...麻煩請修正 - 2010-04-03 06 27 11 除此之外,火焰彈似乎也有貫通效果....昨天打祖龍射頭的時候,我射擊方向那個拿弓的隊友一直再另一側不停的抖動... - 2010-04-03 06 30 30 只是你射得不準而已……如果火彈是貫通的話,價值會下降不少 - 2010-04-03 16 33 38 沒有不準啊...我射到祖龍的頭的時候,組龍頭上面有出現爆炸的效果耶,那時候其他的隊友是射毒麻的說.... - 2010-04-05 21 11 07 控區問題 你的畫面有射中頭 控區畫面沒射中 火藥草可以調合 煉金 最大攜帶90無誤 - 2010-04-24 10 59 54 最大攜帶量並沒有錯誤 火藥草可以用鍊金術調和出來 辣椒+不可燃垃圾 辣椒只能帶10個 加上原本的20個火藥草=30個 所以有90發 - 2010-04-06 18 39 21 散彈被改成水屬性了... - 2010-04-03 16 01 12 散彈本來就是水屬 - 2010-04-22 11 35 14 請較一下為甚麼LV2通常彈最大彈數是2079? 99發+ (空心果實99個+針果實99個 *3) = 297+99 = 396發? - 2010-04-24 08 36 18 空心果實跟針果實都可以煉金 分別可以攜帶495 - 2010-04-24 11 05 54 擴散彈有暈眩值嗎? - 2010-05-03 11 45 07 沒有 - 2010-05-18 19 17 25 大破裂龍魚 - 2010-05-06 19 57 41 散彈LV1最大攜帶量錯誤 - 2010-05-15 23 11 15 請明確指出究竟錯在哪裡,不要沒頭沒腦的丟出一句錯誤就跑 - 2010-05-18 19 17 53 飛散核桃只能帶30個..30x3(最大彈數生產)+60 =150 ...哪來357彈 - 2010-05-18 23 22 56 請參造調和清單,煉金術 - 2010-05-19 01 38 06 飛散核桃不能練出來啊..請說明一下..還是想不明白 - 2010-05-21 11 21 54 用了ctrl+f 找了 除調合 散彈lv 1之外..沒有 飛散核桃 相關的字.. - 2010-05-21 11 25 49 通2做不到2079的,最多只有1999 - 2010-05-21 12 07 58 因為當果實攜帶量為最大值時,無法鍊金,所以有幾個果實無法1變5 - 2010-05-21 12 17 17 沒有規定一次一定要調和調到滿。我可以先調和一些通2,在空心果實和針果實數量少於94的時後再開始鍊金調和,所以我不懂你的問題點到底在哪 - 2010-05-29 18 44 52 你都說要在果實數量少於94才開始鍊金了,那不就表示前五個果實沒辦法1變5不是? - 2010-06-21 13 14 50 拿一些果實給隊友→鍊金調和→調和通2→拿回果實 - 2010-07-03 18 02 01 就算前5個不能1變5@@1個變5個再變25個不行嗎?何必給隊友?應該是果實變果實沒錯吧? - 2010-09-12 09 06 30 回复弹是有伤害的`今天回复弹打死白一角@ @ - 2010-07-05 05 43 24 傷害大概1左右,不過確定不會補魔物的血。 - 2010-07-08 09 45 21 不過我用回复弹既時候唔小心射中左隻野 d隊友就罵我- - - 2010-08-08 20 52 49 = =你咁唔好彩orz 咁就比班傻仔屈咗你 - 2010-08-14 23 59 08 請教通常2如何調和到2000多= = - 2010-08-26 23 59 20 你不戴通二去的吗 - 2010-08-27 12 12 12 跳蛋 - 2010-09-15 12 37 57 通二 99+99*4=99*5=495發 最大攜帶怎麼可能2079發... - 2010-09-19 03 43 49 99鐵礦石+99空心果實=495空心果實 99大地結晶+99針果實=495針果實 - 2010-09-19 14 54 39 495*4(調和最大量)=1980 + 本身攜帶99 =2079 - 2010-09-19 14 54 47 前面討論就有的東西,我只是把他複製過來,希望數學不好的回去找數學老師,別再上來發問了 - 2010-09-19 14 55 52 看了一下前面的討論,發覺很多人都有問這問題......乾脆把算法編輯上去好了,要不然一群數學連國小生都不如的傢伙一直問也很煩 - 2010-09-20 07 09 17 不過因該沒人會帶二千多調合,因為那個鍊金術,多那個技能會少很多好用技能,加上五百發夠用了... - 2010-09-20 06 20 18 帶本書就搞定了0.0 - 2010-12-24 14 22 20 有件事我很好奇...目前的彈性能表是屬於哪個版本的?看在目前後續改版都有略為修改彈性能的份上... - 2010-10-30 19 41 07 6.0到7.0都通用,8.0才會修改 - 2010-11-06 20 00 26 那...現在版本已經是8.0了.這表改了沒@@? - 2010-12-04 01 33 24 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2010-11-09 13 39 30 其實``我想問一下``屬性彈的超速射也有貫通效果么`? - 2010-11-18 01 41 53 有 - 2010-11-24 20 20 47 只有火沒有0..0 - 2011-01-24 03 28 06 LV2通常最大2079?? - 2011-01-26 20 36 34 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2011-02-16 21 37 12 裝填速度-2 10 - 4 - (-3) = 9 慢 裝填速度-1 10 - 4 - (-1) = 7 普通 無技能 10 - 4 - 0 = 6 普通 裝填速度+1 10 - 4 - 1 = 5 普通 裝填速度+2 10 - 4 - 2 = 4 快 裝填速度+3 10 - 4 - 3 = 3 快 - 2011-02-16 21 37 36 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2011-02-19 17 31 31 04 - 2011-03-02 21 53 35 散1的最大彈數怎算出來的 飛散核桃只能拿30個... - 2011-03-02 21 54 04 這是練金術!! - 2011-03-10 20 03 19 屠龍果實可以帶20個.所以滅龍彈最多應該是40個 - 2011-03-29 20 02 27 超速射的反彈呢 沒提到 - 2011-04-27 13 49 26 . - 2011-05-24 01 13 30 連射對槍手完全是負面技能+_+ - 2011-06-11 07 49 08 小p版連射打通2跟屬彈都不會頓 沒想到線上版...裝備弄好才發現 冏 - 2011-07-11 23 56 28 毒彈麻痺彈 那個物理傷害無視肉質該改了吧OTL - 2011-09-13 06 37 00 角票定番不行了 _ ........ - 2011-09-15 07 20 12 擴散還是固定傷害嘛 - 2011-10-02 15 25 21 重弩可以把弹夹内的子弹一起全部射出,这个伤害怎么计算? - 名無しさん 2016-05-10 12 24 01
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大名要怎麼用音爆彈?使用時機是哪時候? - 2010-02-10 17 10 57 防禦狀態的時候 - 2010-02-10 20 57 34 不過一場頂多看他防禦一兩次罷了... - 2010-02-10 23 21 32 深紅色角真的有2X%嗎 - 2010-02-11 21 09 43 一角龍甲殼 不是一角龍心臟八... - 2010-02-12 16 26 47 會有心臟阿 不過機率真的很低就是了... - 2010-02-12 16 38 32 是真的 我拿到了A_A - 2010-02-16 05 54 35 上位還會掉一角龍甲殼 - 2010-02-18 10 45 37 「肉質(鉗破壞後)」改成「肉質(鉗破壞後防禦體勢時)」比較不讓人誤會 - 2010-02-19 10 21 30 變種的「鉗破壞前防禦體勢」的肉質 與 「鉗破壞後防禦體勢」的肉質 顛倒了 這樣變成越破越硬XD - 2010-03-26 17 07 55 沒想到到現在還沒修正= =修正完畢... - 2010-11-17 18 13 30 這有什麼用@@ - 2010-07-11 14 02 01 水龍麟 - 2010-07-14 17 07 45 請問一下 "沙漠中的城寨 " 這個任務中 兩隻都破鉗這樣結束後會出兩個部位報酬嗎? - 2011-06-17 22 03 16 接上 因為我有打了一次 兩隻都有全破可是部位報酬只有一隻的份 - 2011-06-17 22 04 10 我沒看錯吧 百位的肉質 吃冰喔???? - 名無しさん 2014-12-28 23 04 28 背殼跟殼破壞不是同一個嗎?? - 名無しさん 2015-01-12 23 14 04 HC任務 報酬食材:高級河豚 - 名無しさん 2015-01-25 19 11 22 部位破壞保證書 - 名無しさん 2015-12-23 07 09 18